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むりぃの部屋 in 忍者ブログ その2

アニメ感想レポートです。

覚悟

最終回を迎えました。

ヒュースが堕ちたが。。
B級のトップが残ったままどうするか。

解説者たちの解説のままなら不利すぎるが。

ここで「つまんないウソつくね」のセリフが出るとは。
最後の最後で曲げてくる修よ。。前半の説明が活きたか。

やっと長かったランク戦が終わって、やっと話が動くのにな・・・次は何年後だよ。
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1対1

ヒュースが堕ちてから動く動く。

落とすべくところは落として、
共闘する手もあったろうにと。

何とかポイントを取れるギリギリの戦いになるのか?
B級の1位を乗り越えるって話か。

乱戦

乱戦というかヒュースがピンチすぎひん。

だからこそ集まってるところに集団爆撃狙いか。
そこを狙撃され・・・まさかの自爆とは。
さらにそれも自分で防げるバリアも凄いがね。

ヒュース救出が遅くなりまくるが。
おかげで間に合わずに隠し玉で1P止まりか。

ヒュースのやり残したことって、千佳へのコメントってこと?

最終戦

理想の作戦と予備も準備して。
何はともあれ、飛んだ先によるわな。

千佳が撃てるかどうかは注目されるわな。
ド派手な撃ち合いが凄いが。。

孤立したヒュースが危ういところかな。
よりにもよって腕利きに囲まれてんな。

別案

情報収集の結果。

ショートレンジ射撃なりの攻撃への対処か。
結局、どちらを向いて、いかにタイマンにならないかだが。

千佳が撃ってくれるなら話は別か。

実は理論でなく感情で動いてる気がするか。
その直感こそがアドバイスの直感だったんじゃ。

やっとランキング戦もラストか。

難敵

ライバルでもあるけど、そもそも味方陣営なんだよな。
情報収集して通じるのがアリって凄い話。

タイマン最強。
その言葉が好きだねぇ・・・

ガンナーとシューターの違いか。
そうまで語れるなら、それはそれで実力者ってことだろうけど。
1対1にならない状況を作るべきか、それとも地形か。。

本気の空閑ってな。そもそも実力はずっと隠してるわけだがね。

銃に手をかけただけで弾けるのは、また違うが。

意志

焼き肉を食いに来てたわな。
高い肉も頼んでトップチームに押し付ければいいのに。

ヒュースのことを知ってて仕掛けてくる会話なんて。
修がどう成長できるかかも?

千佳が人を撃てるかどうか問題。
むしろ周りが勝手に言ってるだけのような気がするが。
勝手に優しいってイメージを押し付けているような。

自分が撃った恐ろしさより、自分の行為が生んだ責任が怖いか。

予感

拭えぬ予感。
ネイバーとの噂が動いてる?どこからそんな話に。。

嘘を公表するくらいなら、噂で上書きするか。
修の気苦労は耐えないわな。
千佳のことも忘れちゃならんし。

次の相手は第1位も含んだ相手。
遠征前の決戦とも言えるか。

判断

無傷で全部撃墜するのが条件だが。
相手側は撤退を目指すか。

千佳の守りと、ヒュースのプライド。
どっちも両立させるために分断したが。
それで囲まれちゃあかんわな。

単独2位に出ることは出来ず。
まぁそりゃ最終戦までもつれ込むわな。と。

無双

最後の一撃を入れられたわけじゃなく。
トリオン流出の消耗で終わった判定なのか。

正面からの撃ち合いではジリ貧だが。
修が後ろから間に合って、連携に活きたけど。

何とか残り2チーム。修はベイルアウト済み。

外からの千佳の爆撃は吹いた。ビル半壊やん。

秘策

新たな刀にフルバーストに。
新しい戦力は他チームもってな。

照明のオンオフ切り替え。
暗視をつけるタイミング合わせなんだな。

さすがに照明については狙われやすいだろうけど。

玉狛アタッカーも前線参加して。
やっと本番って感じだけど、早速のダメージが大きいな。

作戦

屋内戦が起きやすいステージ。
それゆえスナイパーが封じられやすい?

そんな読まれやすい話を作戦に盛り込まないことないよな。
しかも夜であると・・・

人数と暗視によるオペレーターの負担か。
それでミスを誘うだけなのかどうか。
より多くのポイントを稼ぎたい玉狛としてはどう動いたら・・・

選択

本部での付き合いはそれぞれに。

玉狛に勝ちを譲る。か。
遠征したい人に譲るのは筋もあるが。
一緒に遠征すると考えればってのはある。

千佳が撃てるかどうか問題。
才能はあるから追い込めってか。

修だけが成長してないってのは気になるけども。
ヒュースという隠し玉だけで押しきれるかどうか。

新生

新番組。第3期。

ヒュースが加入して。
剣だけじゃない武器を何にするかだが・・・

戦いばかりだった前回より今回は話の進行があるって感じだな。
それでもランクアップを目指すわけだから後半はわからんが。

連携を考えたうえで。は、隊長に考えてもらって、得意武器でいいんだけど。
かつてのボーダーとか今の司令とか考えることは多いか。

友達も増えてきた感じもいいね!

新人

最終回を迎えました。

狙撃が抑えられたら家ごと叩き切るのか。
射程もある斬撃で威力もあるなんて。

それでも崩れた家を利用して、足場の悪さなら空閑が有利か。

ポイント差が有利なうちに勝ちを確定させ。
チーム戦としては勝利ってか。

ヒュースのデビュー戦。
実力は新人レベルじゃないからな・・・
ただ武器の差がないとはいえ、トップクラスと並ぼうとは。

4人チームとなって、もう全然違うチームかと。

強者

40メートルの斬撃の間合いとは。

人数の有利を活かすでもなく。
結局、個人の強さしかないじゃないか。

二人がかりなら少しはとも思ったけど。
やっぱり実力差がなぁ・・・

横取りしたってポイントはポイント。
そういう戦い方もあるさ。

上位

やっぱり奇襲は読まれるな。
同じようには行かないな。

最後まで食べ物で通したのは、言霊で縛るからじゃないよね?

前回の交渉は全然公平ではなかった。
それも修は見越してたのか、どうか。。

挟み撃ちにもなりそうだが、そこは機転を利かせて。
ただ釣ったの読み合いは、どちらにも?

隊長

ネイバーを加入させる説得力。
それは逆に・・・

ネイバーを渡り歩く案内役として入れ込むとな。
嘘を見抜く能力も発動したなら何かのフラグ。。

偵察艇を拡張した分のランクを上げよと。
それは期待されてのことだろうね・・・

B級の精鋭を相手になんとかってな。
このクールは、そこまで見えたところで終わりかな。
そこまで割と時間無さげだけど。

交渉

ワイヤーにもっと多段の色分けがあったと。
わざと目に見えるものを作ることで見えないワイヤーの罠を作るってな。

単に他が戦略を持たなすぎなだけだったが・・・

ホームに戻ってすき焼き。
こんな風景は今期では初か。
食べ物が印象的な作品だったような。

チームに加入する交渉?
情報は出さないのにって都合のいい話で。。

勝負

傷を塞ぐ方法もあるんだな。
最後まで残らないとポイントがなー。

自分が出来なかったランクアップを目指すものがムカつくかい?

主役みたいな顔しちゃって?
主役なんだよなぁ・・・

高速戦闘で空閑に勝とうなんざねぇ。
過去回想とか必要だったかね。

意地

武器を切り替えて大砲も同時に使えるとは。
燻しだして、ワイヤーゾーンに誘い込む。。

早く動いたほうを空閑が狙う・・・わけでなく。
元より狙ってたチームが一致してたんじゃ。
そもそもポイントを取りたいんだから潰し合いより分断しての戦いこそ。

むしろ主役チームの考えが漏れないあたり、ちゃんと練って戦ってることが分かる。

それだけに最後に油断を取ったか?
いや、この引き方はむしろ。。

新技

ランクバトル編に戻って。
武器の特徴とかどんなだったか覚えてないな。

それぞれに勝ちたい理由はあれど。
仲が悪いのは何なのさ。。

注目の主人公チームは、ワイヤーを創生する武器?
空閑がそれを足場利用することで強くなるか。
高速・遠距離・足を遅くする武器も千佳特有の。

大量得点を目指したい中で、どう立ち回るか。。

運命

諸共撃って一挙両得を狙ったが。
諸共斬って一気にトドメと・・・

予知で真っ二つとはこのことだったと。

脱走の件も決着か。
回収されずに済んで、、それはチームの絆といえる?

やっとランク戦のほうも再開しそうで。主人公の出番が遅かった遅かった。

決戦

エースのトリオン兵。
倒したら次に移るだけってな。
キリないな。

粒揃いで力の使い所が分かってる。
全体を予知できちゃってるのが大きい?
個性もあるしな。

何だ最後まで終わらんのかーい。

激突

まだ主役が出なさそうな。。

纏わり付いてブレードを切れなくするシールド。
厄介だけど、それならそれで戦いようはあるか。

トップランカーも防衛に回って。
これが負けちゃう未来ってマジ?

マニュアル操作になっただけで十分に強いトリオン兵よ。

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