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むりぃの部屋 in 忍者ブログ その2

アニメ感想レポートです。

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世界の暗闇を拓く者

最終回を迎えました。
第2期決定済み。

クリスタルスコーピオンから抽出した素材は目を輝かすもので?
鍛冶師よりジュエラーに手掛けてもらうのが領分か。
ケットシーの王国の住人。そっちにも横展開して裏が広がるのかね。

個人の依頼どころか、ケットシー王国全体を巻き込む話になっていて。。
パーティメンバーに獣が増え続けるな。

見た目が魔法少女で、声が中田譲治。これは・・・ついに少女になっちゃったよ。この人。

シャンフロの考察部隊。
そっち方面に話が進み出すってことかな?世界の真実へ。。

リュカオーンとの遭遇も気になるが。斎賀さんが救われるときは来るのかな?
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レアアイテムは命よりも重い

ソロでクリスタルスコーピオン討伐へ。
綺麗すぎてな・・・しかも話通りの集団での袋叩き。
そしてリスポーンへと。

諦め悪く、何度も挑戦する。さすがだ。
それがこの世界の住人たるNPCには出来ないのだろうけど。

素材収集のために格納空間への転送を利用する。
完全に抜け道よな。。なんてやつにアイテムが渡っちゃったんだ。

追い込んで最後にはスコーピオンのトゲを狙ったが。
入手までは至らなかったかー。いいオチ?

鳥with兎svs合唱髑髏

雑魚は寄り付かないし、ボスくらいしか。。
物理が無効って相性最悪じゃんか。

聖属性武器を急造し、ここで聖水を使うことになるんだな。
攻撃回数に制限がかかるとは。。
枷が多いほうが燃えるかね?

エリアボスをこうも簡単に攻略できるとは。

でも、それで終わらないのがサンラクさんか。

ウォーキング・オブ・ザ・エアクリーナー

古匠になれと。
そのためのアイテムを集めろってな。
結局、お使いイベントになるわけね。

そういえばウサギの長から言われたお使いイベントもあったし。。ちょうどいいか?

呪いの力と、レベルアップのおかげで。
滅多な雑魚がかかってこないのは助かるんだか、刺激がないんだか。
逆に言えばかかってくるのがレベルが高いのは怖いところ?願ってもないか。

それでも十分に勝てるか。
そう調子良く楽勝って思ってると何かがあるフラグとも。

お使いと育成と攻略と

フルダイブ設備が揃ってんな。何か仕事してるんだっけか。
格納庫の中の装備は今では使えないのかよ。

アイテムの所有権がどうとか。
こういうゲームやってないし、細かいから想像もつかないわな。

結局、この3人でクランを組むことになるか。
ユニークモンスターを狩るためのクランに?
唯一の踏破者として、追われる立場なのは面倒だな・・・

リアクターを直すには古匠のスキル持ちでなければならない。
それでNPCを育てるって方向になろうとは。

それぞれの今と次

ウェザエモン撃破後、ペンシルが討たれてしまって。
まぁ負けるのは覚悟のうえだったわけだし。

そして制作会社が騒がしくなってるようで・・・
天才二人が中心になって作り上げてたんだな。
あの強さで、バランス調整によって弱くなった結果とは。。

サンラクはシナリオを進めるためのお使いクエストへ。

そしてドロップアイテムも今更確認して?
設定資料と、奥義書と、倉庫の鍵。

先に格納されてるものは使っていいってこと?

進む世界、明かされる英雄

究極の一太刀の攻略が完了し。

長き思いを遂げてイベント終了。
長きと言いつつ、リリース開始からの話でしかないが。
バハムートを探せとは分からんが。

これにてワールドストーリーが進行し。
やっと進行度も上がってくれたような。

PK対策にサイガ0を呼び出して。
仲間になってくれたほうがいいよな。やっぱり。

新大陸とか気になるワードは出ていたが。あとどれだけ話を広げるんだろか。

刹那に想いを込めて其の四

切られたかと思いきや。
自分で自分に復活アイテムを使っていて。

ウェザエモンのほうも一回きりの技でなく。
また連続攻撃からやり直しで。
死に戻りしながら技を見切れないとダメだな。

究極を越えねば倒れない。か。
10分耐久じゃなく、奥義を破ることこそが勝利条件?

麒麟のほうも対処が続いていて。
装甲の堅い部分を割った先にあったものが弱点?
同時に暴走モードの発動キーであり。

何とか貫けたか。武器は消耗しきったようだけど。

そして究極の一太刀を最速パリィで。
あれ?ED絵はこんなんだったっけ?

刹那に想いを込めて其の三

第3フェーズ。
まず初手の全体攻撃は聖水でキャンセルさせたが。

麒麟は巨大ロボになって。。
ウェザエモン自身は自壊し始める次の時間の戦い。
だが、あえて打って出ると。鳥頭も捨てて。

さらにリスクを負うアイテムも大盤振る舞いで。

所持アイテムによるエクストラフェーズ突入かな?
防御をかなぐり捨てた攻撃の連続。

今度こそこれを乗り切れれば。。

刹那に想いを込めて其の二

蘇生アイテムはあれど。
個数制限もあるわけで。

発動する技も強くなっていく。
サンラクなんて一撃死が当たり前なんだから、HP半減復活のほうを使えばいいのに。

そして第2フェーズへ。
出没したウェザエモンサイドの仲間。麒麟。
密接して振り落としモーションでハメられれば・・・もうジェットコースターもビックリだけどな。

刀を取り上げたら、それはそれで行動が変わるから面倒だろうさ。

持ってた天秤に全財産をつぎ込んで恩恵を得て。

そして第3フェーズへ。。

刹那に想いを込めて其の一

システムの大型アップデートにざわめく中。
蘇生アイテムの買い占めねぇ。。そんな資金があったのかね。

せっかくのサイガの手紙は不発に終わって。
どちらにせよ付き合えなかったわけだが。

阿修羅会にはサイガのチームをふっかけて。
先に潰すのかと思ってたけど、足止めして先生を取るだけだったのか。
そしてペンシルが実の姉だったとかさぁ・・・

vsウェザエモン。
3人のみで挑む無謀さだが。

恐らくは特殊勝利。しかも時間経過によるものではという予想。
即死級の技を撃ってくるならサンラクでかき乱すだけだと。

ぷちっと

バグありゲームで感覚が鍛えられるのか?
スキルより感覚重視?

しかも相手は新人だし。
バグは発見してくれたけど。
まさかシャンフロのプレイヤーとして紛れてたり。。

スキル合体もウサギの村で出来るのか。
特別なスキル販売も。

先に阿修羅会を潰してからってか。
寄り道が多いけど、期間が少しも縮んでない気がするんだよな。

未練だけがそこにいる

ウェザエモンと戦うために出会うNPCを探して。

時期指定の隠し通路なんて見つからんだろ。
ラックのステータスが影響するならサンラクにも出来そうだけど。

せっちゃんにどれだけ感情移入してんのか。
リアルサイドの思い出と重なってたり?
必死感もあったしさ。

サンラクの家族ってのも珍しい。
まさかゲーム参戦はしなさそうだけど。

後悔はいつも過去にいる

レベリングの開始。
カッツォ見た目通りの拳技スタイルか。

巨大蛇を倒してかなりのレベルアップへ。

改めて合体スキルを学んだほうが早くないか?
もう一度最初の街に戻るだけでしょ。。

まことのかがやき

ウサギ一家としても因縁のある相手なのか?

親父さんが長く取らなかった金槌を。
これで武器の強化してくれるってか。
魔法陣で叩くって演出がなんだか凄いな。

装備するのに必要レベルが足りない。
2週間で上げきらないと。。

避けてた遺跡で釣りによるレベリング?

やろうぜ、墓荒らし!!

森のエリアボスと対決。
先約もいたが、簡単に諦めたもんだな。

エリアボス程度はノーダメージでな。

あれ?カッツォって女だった?ネカマ?
そして3人のなかでの話は進んだか。
ギルドは無視して3人で押し切るつもりかね。

NPCは死んだら復活しない。
じゃあもう雑に扱えないな。

華やかなる樹の海

え、新章?

いきなりフレンド申請か。頑張れよ。
パーティ編成までは断られたが。。幸せそうで良かったよ。

森に入ると幻想的。
新エリアの敵にワクワクするわな。

取れるものを取らない手もないしな。

300リミット狂騒曲

倒さなくてもいいが、そもそも攻撃が通らない。

避け続けるにしたって、樹の枝と鎖の波状攻撃。
魔法も多重に使ってくる。

必死に避けて、攻撃を自分に当てさせる。
それで隙さえ作れれば杖まで届く。
ただし杖が無くなると発狂モードになる。。無茶苦茶よ。

EXは残したが、ユニークシナリオは終えて。
そのまま次に進むつもりか。逃亡者だな。

鎧騎士に見つかってますがね・・・

神代の残滓、妄執の敗者

カッコよく現れたが。
おかげでウサギの村には逃げられたな。
まぁ本人は嬉しそうだし・・・

村に入って、修行を開始し。
レベルが高すぎるっていう。。
行動パターンを読むことに関しては天才的だな。

最後は樹と合体した愚か者との勝負か。

筆記用具の騎士王

クソゲー仲間の襲撃か。

ただ動物好きを味方に引き込めえればな。
ほぼ騙し討ちだけど。

PKはまだまだ揃ってて。
そこにやっと鎧騎士が間に合ったか。

さすがガチガチに装備が整ってるだけあって凄い味方になりそう。
リアルで会話出来るまで発展できるかは知らんが。

かくて汝、騒動の槍衾に囲まれん

沼地のエリアボス戦。
身軽さを武器にしてたのに、足を取られてちゃな。

ただスキルが増えてるし、魔法支援の仲間がいるのは助かるな。

ミスにも助けられ、ラックステータスにも助けられ。
ほぼソロ攻略が出来たな。

鳥頭の半裸男か。基本を忘れてたよ。
そして喋るウサギがバレてたことも。。

一気に包囲されてボス戦よりも圧倒的に不利だわ。

肥えた価値観をクソゲーで濯ぐ

リアル寄りのアニメも久々な。
たまには友人からの誘いでクソゲーをやってみて。
いい気分転換になったというより、知ってる人にシャンフロ参加をバラされただけかと。

NPCを仲間にするのも出来るのか。精霊系?
で、逃げられても追撃できるのは分かった。稼ぎは失われてないな。

沼地の戦いは速度を活かすサンラクには不利だな。

黒狼襲来

前回ユニークモンスターの討伐はゼロって言ってなかったか?
そのマントは討伐の証ではないと。

さすがに勝てはしないな。
クリティカルを連発しても削れないとか。

リュカオーンの呪い。
低レベルモンスターでレベル稼ぎも出来ず、装備も制限。
NPCとの会話補正とは?

そしてユニークシナリオの出現。
推奨レベルに全然届いてないのは必須戦闘回数制限のプレイかな?

そういえばせっかく追ってきてる子も、これで脇道に入ったから出会えないな・・・

特異なる者

まぁ街を一つ飛ばしたしな。
というか、高級装備が揃ってるのは課金勢?

毒を浴びても戦意は萎えず。
それでこそ無茶を通してきた男か。

何を教えられたかと思ったら、リスポーンポイントか。
それなら一発登録だな。
あ、服を買っちゃうのね。アイデンティティが・・・

夜のエンカウントはやべぇな。
橋の前の蛇どころの騒ぎじゃねぇ・・・

ユニークモンスターは、つまり地域に縛られない強モンスターってこと?
討伐数が全ユーザーでカウントされるとは。

貴方はなんのためにゲームをしますか?

新番組です。
色々あってコレが今期の初新番組。

あえてクソゲーを愛してプレイするクソゲーハンターか。
そして次はあえて神ゲーと呼ばれるゲームに挑む。と。

キャラメイクで出来た変態ファッション。
一応は意味があるとな。力こそパワーな感じね。

序盤の地のくせに敵がリアルに強そうじゃないか。
それをプレイヤースキルで補えてる。
凄くはあるが、何かが無いとクソゲーハンターとしては飽きるのも早そう。

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